Экология в онлайн-покере: как сохранить баланс любителей и PRO-игроков?

Автор
NewSted
Опубликовано
01.08.2019
Обновлено
06.12.2019

Тема покерной экологии стала мейнстримом несколько лет тому назад. До сих пор по этому поводу идут споры между игроками, да и сами румы не до конца еще представляют, как эту экологию надо организовать, чтобы хорошо было всем. Большинство признает, что ключевым для продолжения нормальной работы всей индустрии является вопрос о балансе за покерными столами любителей и PRO-игроков. Сегодня мы хотим поговорить о всех возможных способах создания и поддержания этого баланса, их сочетании, перспективах и уровне эффективности.

48d7a46efa21d9b712ebe8088e4a6cac

Почему стал важен баланс любителей и PRO-игроков?

Сначала давайте выясним, откуда вообще взялась данная проблема, и почему именно сейчас она приобрела такую остроту. Ведь онлайн-покер как-то жил без рефлексии по поводу покерной экологии более десяти лет и именно это время признается всеми, как период его максимального расцвета.

Окончание пика роста онлайн-покера или, как многие говорят, завершение его бума, было вполне логичным процессом в развитии индустрии. Она просто не могла бесконечно увеличиваться такими темпами и процветать, главным образом, за счет постоянного массированного притока в румы новых игроков и новых денег. Когда этот приток стал сокращаться, оказалось, что регуляры «слишком много» выигрывают и выводят денег, а любители слишком быстро проигрывают и уходят со столов. Число первых во многих румах и, особенно, на высоких лимитах, стало непропорционально увеличиваться, что привело к так называемым регварам, а вторым стало неинтересно играть в такой ситуации. Более или менее нормальным положение остается на низких лимитах, но никто не дает гарантии, что в будущем и здесь будет какой-то баланс.

Пострадавшими здесь оказались все: и румы, и PRO-игроки, и любители. Поэтому вполне естественно, что комнаты стали искать способы, как им не терять в заработках и уравновесить количество регуляров и любителей за столами. По сути, вопрос встал о том, как увеличить число рекреантов в румах, потому что в регулярах дефицита не было. В результате, большая часть предложенных румами методов создания баланса между разными группами игроков работала за счет профессиональных игроков.

Методы создания баланса любителей и PRO-игроков

Самые первые попытки румов создания такого баланса можно назвать массовыми, потому что они касались абсолютно всех кеш-столов и игроков. Ими, в первую очередь, стали новые системы распределения рейка. Мы уже посвящали этому вопросу отдельные статьи (здесь и здесь). Суть всех их сводится к распределению наигранного рейка в пользу проигрывающих игроков-любителей.

В дальнейшем некоторые сети (GG, IPoker) пошли в этом вопросе дальше.

Имея высокий уровень рейка, часть которого еще и забирали у регов, они дают высокий процент рейкбека и при этом пускают большие средства, собранные как раз за счет дополнительного рейка, на проведение постоянных и ежемесячных акций, которые по своему содержанию должны привлекать за столы именно любителей.

Некоторые известные румы (Старзы и 888 Poker) не стали переделывать свои системы рейка, а просто убрали у себя такое явление, как рейкбек, разрушив прямую связь между бонусами по ВИП-системе и размером наигранного рейка.

Запреты на работу различного софта и, в особенности, ХАДа, переделки покерных клиентов, убирающие старые опции и добавляющие новые (анимацию, рандомную посадку) – все это тоже предпринималось румами с целью создания баланса разных групп игроков за столами.

Много нового в плане баланса принесли мобильные китайские румы, весь процесс организации игры в которых заточен на поддержание интереса к ней у рекреантов. Сюда можно отнести принудительные страховки, ограничения на минимальный размер VPIP/PFR, игра сразу и с анте, и со страддлом.

Как мы писали выше, особо остро проблема баланса стояла за столами высоких лимитов, и именно для них покер-румы стали тестировать свои методы его восстановления. Все они, по большому счету, сводятся к увеличению уровня приватности игр.

Закрытые игры по приглашениям – это, наверно, единственный радикально-действенный метод поддержания покерной экологии. И что-то придумать лучше в данном случае сложно, хотя и понятно, что процесс их подготовки и проведения достаточно трудоемкий. При этом попутно решаются проблемы с ботами и другими вариантами нечестной игры.

Интересна в этом смысле система, которая впервые будет опробована в Triton Million for Charity с бай-ином в £ 1,050,000 на серии Triton Poker SHR Series, когда в нем путем раздачи приглашений формируется поле 50 на 50. Игрок-любитель может позвать участвовать в игре одного PRO-игрока.

Сближение на этой почве офлайн и онлайн-покера не случайно. Мы уже затрагивали этот вопрос в статье про развитие покерных игр в современном мире. Живой покер традиционно считается местом с более мягкими полями и лучше настроенным балансом между разными группами игроков.

В интернете похожее искусственное создание нужных составов за столами пытались реализовать через сегрегацию игроков на пулы по уровню скила, но тогда этот механизм не прижился, так как был встречен в штыки покерным комьюнити и имел целый ряд негативных последствий. Но это не значит, что данный подход принципиально плох и не реализуем в онлайн-покере на массовых лимитах.

Если дорогая игра будет дрейфовать в сторону «invite only», то на более низких лимитах создание столов со стратой 50 на 50 можно будет решить с помощью программных методов. И способствовать этому может развитие технологии случайной посадки за кеш-столы, достаточно сделать ее не совсем случайной, а зависящей от игрового статуса покериста. Этот статус может определяться по совокупности статистики игрока. В базовом случае их может быть три: начинающий (новый пользователь, появившийся в руме менее месяца назад), любитель и регуляр. С возможной их сменой по итогам игры за какой-то период времени. Определенный алгоритм будет распределять игроков за столами по их статусу примерно в одинаковом соотношении. При этом сам статус ваши соперники знать не будут.

Подобный подход, конечно, породит ряд проблем – задержки в посадке за столы при большом перевесе одной из групп игроков в очереди, повышенные требования к трафику на каждом лимите и другие. Но их можно решить, привлекая больше любителей в рум и предусмотрев возможность для игрока отказаться от использования применения именно к нему подобного алгоритма: хочешь сесть быстро – можешь попасть в компанию к 5 регами, хочешь сбалансированный стол – будь добр, подожди. Понятно, что все это только гипотеза, и насколько сейчас реально программно все это организовать – мы не знаем.

Вывод

Точно можно сказать только то, что румы ищут пути создания и поддержания баланса игроков за столами, потому что от этого зависит их будущее. Найденные ими решения могут кого-то сильно не устраивать и, скорее всего, будут создавать дополнительные сложности. Но вернуться назад индустрия онлайн-покера уже не может, и преодолевать существующий кризис ей придется, в том числе, и не самыми популярными мерами.

Главными, по нашему мнению, методами для создания баланса между любителями и PRO-игроками будут любые варианты целенаправленного размещения за столами примерно одинакового числа представителей обоих групп. А для того, чтобы было кого размещать, румы должны будут активно работать над привлечением рекреационного трафика. Как они будут реализовывать – мы сможем увидеть в ближайшем будущем.

 Все новости по игре в различных румах и закрытых резервациях на приватных условиях мы публикуем в нашем Телеграм-канале. Подпишись, чтобы не упускать EV.

Еще по теме